岗位职责1、负责三维场景渲染和交互功能开发;2、负责3D切片软件渲染效果的优化;3、负责OpenGL shader编写;4 、OpenGL相关开发。任职要求1、本科以上学历,计算机相关专业,2-5年工作经验;2、熟悉计算机图形学,熟悉向量算法、三维坐标变换,三维场景处理和渲染过程;3、精通OpenGL/OpenGL ES图形开发技术,熟练C++编程,掌握shader编程;4、责任心强,积极主动,具备良好的沟通和团队协作能力,抗压能力强。