【岗位职责】1、负责游戏内角色/宠物/服饰套装等原画的设计;2、对角色原画设计的业务分析和拆解,有可行的提升效率的方案并跟进项目进度;3、配合相关负责人对游戏美术风格和美术效果的探索尝试和定型,具有开放式的设计思想和个性化的设计能力;4、根据需求按时完成任务并跟进从2D转3D方向最终的效果表现。【任职要求】1、热爱游戏事业,对潮流元素和手办产品系列有深刻的理解,优秀的审美,造型与色彩能力出众;2、3年以上角色原画设计经验,有过组长以上的任职经历佳;3、对各类主流风格有个人深刻理解,精通1-2款主流游戏设计风格的能力,擅长迪士尼/欧式风格角色造型设计优先;4、良好的沟通能力和表达能力,较好的团队协作能力和抗压能力;5、工作积极性高,有较好的自主解决问题的能力,能够高效完成工作内容;6、结果导向,理解3D游戏里角色设计的定位和工作需求,能够承担工作责任。