工作职麦根据游戏版本节奏,设计移动端局外系统、局内HUD、界面动画等相关内容:6配合项目内各研发部门,根据需求进行其它环节的UI视觉设计包装和落地工作;6。按器设计绘制图标、图形、LOG0等关键资源,并分类管理上传。 职位要求平面设计、视觉传达、动画等相关美术专业毕业,美术功底扎实2年以上UI工作经历,至少半年的研发项目经历(非纯运营);熟练使用ps、office等设计师基础工作软件,熟知UE4引擎、各3D设计辅助优先考虑;A思路清晰表达准确,有良好的团队协作能力和一定经验:A 。具备射击品类、未来轻科幻风格项目经验者优先考虑:核心需求 移动端项目UI设计经验【必须】6 ° 射击 or 轻科幻 or 二次元【三里有一】