主要职责: 1.商业化系统规划与设计: 负责国内外游戏商业化相关系统的规划与配置,熟练运用各种商业化手段,以达成既定的商业化目标。 2.经济体系设计: 统筹管理游戏产品的经济数值设计与配置工作,合理规划各系统模块的资源产销,并确保版本投放内容的平衡,提升用户留存与商业化效果。 3.游戏行为赋能: 研究和分析用户行为,制定策略以增强玩家的游戏体验和商业化转化率。 4.数据分析: 利用数据分析工具,监测游戏内经济指标,评估经济模型的表现,并提出优化建议。 5.跨部门协作: 与产品、设计和开发团队紧密合作,确保经济系统的可实施性和用户体验的一致性。 任职要求: 1.对主流的各品类游戏有大量体验和付费经历,对其游戏内外的商业化逻辑有独特见解。 2.5年以上数值策划经验,至少3年商业化数值经验,参与过完整的游戏研发及上线运营流程。 3.本科及以上学历,经济学、金融、数学、游戏设计或相关专业背景。 4.出色的数据分析能力,熟练使用数据分析工具(如Excel、SQL等)。 5.有竞技类游戏商业化经验者优先,具备全球发行项目经验者优先。