工作职责:1.负责VR大空间相关的UE技术开发,包括游玩逻辑、交互技术、角色动画相关技术及后台中控程序开发等。2.负责基于Pico等头盔的VR客户端程序开发,并进行PC端的发布;3.负责美术资产制作管线技术支持及相关插件和工具开发;4.为VR大空间项目提供技术支持,解决开发过程中的技术难题;5.与团队内的设计师、艺术家和其他开发人员紧密合作,按公司项目节点完成相关技术开发。任职资格:1.大学本科及以上学历,计算机相关专业毕业;2.熟练使用Unreal引擎进行项目的开发;3.熟练掌握C++/UEC++,熟悉一种或多种脚本语言(如Lua);4.熟练使用动画、特效、UMG等各个模块;5.逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;6.工作认真负责,勇于创新,能够在团队中有效沟通并解决问题,适应快速变化的开发环境;7.有VR大空间项目开发经验,或VR游戏客户端开发经验者优先。