工作内容:负责游戏和影视等场景中的原画设计,包括角色、场景、道具等物体的造型设计。在创作过程中,结合项目需求及团队目标,创作高质量的原画作品,满足项目需求。主要职责:- 根据项目需求,负责场景原画设计,包括角色、道具、场景等物体的创意构思和表现。- 深入研究人物性格和故事背景,将创意与项目需求相结合,确保原画作品能够准确传达。- 熟练运用各种原画软件,进行原画作品的创作。- 根据项目要求,对原画作品进行调整和优化,确保最终成果达到预期效果。- 参与团队讨论,为项目提供创意支持和建议。职位要求:- 具有敏锐的艺术感觉和较强的创意构思能力,具备游戏和影视原画设计经验。- 熟练掌握各种原画软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等。- 熟悉电影场景和游戏场景的布局和表现技法,具有一定的三维建模和渲染能力。- 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与项目负责人和程序员协作完成项目。