岗位职责:1.负责火影忍者手游战斗相关的设计与制作,包括:怪物、忍者、PVP玩法、活动玩法;2.对单元战斗体验负责,包括战斗表现、操作体验、玩法体验;3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径进行迭代调优岗位要求(硬性):1.2年以上战斗策划经验,熟悉动作游戏品类岗位要求(附加):1.有战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;2.有Unity编辑器、技能编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;3.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;4.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;5.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。