岗位职责:1. 负责使用虚幻引擎(Unreal Engine)或 Unity 进行游戏和元宇宙展厅的设计与搭建。2. 根据项目需求,进行场景设计、角色建模、动画制作以及交互逻辑的编写。3. 优化项目性能,确保在不同平台上的流畅运行。4. 与团队成员紧密合作,包括程序员、美术设计师和项目经理,确保项目按时完成。5. 跟踪最新的技术发展,为团队提供技术指导和创新解决方案。6. 定期进行项目测试,确保产品质量符合公司标准。7. 编写技术文档,记录开发过程和关键决策任职要求:教育背景:计算机科学、游戏设计或相关领域的本科及以上学历。技术技能:1. 精通虚幻引擎(Unreal Engine)或 Unity 游戏引擎。2. 熟练掌握 C++或 C#编程语言。3. 具备良好的 3D 建模、纹理制作和动画设计能力。4. 熟悉物理引擎和渲染技术。5. 有使用版本控制系统(如 Git)的经验。工作经验:至少 2 年以上使用虚幻引擎或 Unity 进行游戏开发或元宇宙项目搭建的经验。个人素质:1. 强烈的责任心和自我驱动力。2. 良好的团队合作精神和沟通能力。3. 能够适应快节奏的工作环境,有效管理时间和优先级。4. 对新技术有强烈的好奇心和学习欲望