职位描述1. Ue4地编2人,精通ue地编流程 2.根据项目需求和设计,整合3D场景美术资源 . 负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,管理游戏关卡中所有场景资源的工作。 3. 配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作。 4. 制作出效果出色的3D大型地图。负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进。职位要求1. 热爱游戏,了解欧美文化,至少7年以上次世代3D场景经验。有大型射击类游戏经验者优先。 2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 5. 熟悉商业UE4引擎,熟练掌握常用美术软件工具 6. 有成功欧美风格项目经验者优先,有风格化经验者优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品