【岗位职责】1. 负责UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,材质、地形植被、matinee、UMG、粒子、基础蓝图的编辑制作;3. 负责UE4所需场景模型制作,展UV、制作法线贴图、贴图处理;4. 负责视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等;5. 从美术角度对场景中美术资源进行管理、场景优化;6. 对场景的效果和气氛有较好的表现能力,能迅速准确的表达出场景的气氛;7. 对环境和空间的布局有较强理解能力,对机械产品、地貌、建筑、植被有很好的表现能力,配合创意人员,实现高质量逼真视觉效果。岗位要求:1、本科及以上学历;2、有出色材质制作能力,有一定的语言代码能力(可以使用蓝图模块),可以制作特效及较为复杂的交互;3、3年或以上基于UE4引擎项目的实际开发经验;4、美术或相近专业毕业,具有良好美术功底;5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,遇到问题,能从技术角度提出建设性意见;6、对待工作积极主动有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求;7、参加过VR虚拟现实项目者优先考虑。8、身体健康。