工作内容:1.学习和制作游戏坏境中的角色和生物、服饰、武器、装备等物体;2.把控游戏美术风格,对呈现的作品有自己的见解;3.按照项目计划按时交付工作,跟进模型在游戏中的实际表现效果;岗位要求:1.对游戏感兴趣,年龄18-28岁,无经验要求,可接受新人及转行;2.前期有人带,学习能力强,愿意学习3D制作软件;3.热爱游戏行业,对游戏建模感兴趣,想拥有一份长期稳定有发展的工作;福利待遇:1.朝九晚六,双休,不加班;2.法定节假日,带薪年假;