岗位职责:1.整理室内家居模型素材,在3Dmax对模型素材处理,简单模型编辑,vray材质调整,模型贴图UV处理;2.模型素材导入UE5,懂得PRB材质基础原理,对模型材质调整,以及UE5引擎里面灯光,渲染,相机等美术效果优化;3.协助团队对项目中的UE美术效果,灯光渲染后期,材质模板,模型动画等,特定技术方向做深层次研究探索;4.能够根据公司的要求按时间、保证质量、高效率完成制作项目任务;任职要求:1.动漫游戏美术、室内设计渲染或建筑表现等行业有一定经验,需要有空间想象力和审美基础;2.熟练运用UE5、3dmax、Photoshop等设计软件,了解场景内模型材质、灯光、摄像机的基本操作;3.对模型建模,材质,灯光,相机,动画,渲染,后期表现等三维美术表现方面有一定专项特长和学习探索能力;4.对蓝图节点开发、材质节点编辑、程序开发逻辑基础,对一些工具插件等等有所接触和理解学习基础;5.有较好的团队合作精神、***力、理解能力强、工作态度积极;能独立完成主管分配的任务及项目;