1.设计游戏的战斗系统,包括角色技能、战斗规则、关卡难度等,确保战斗体验丰富多样且具有深度;2.进行游戏战斗部分数值的设计.验算和平衡性调整,确保游戏的公平性和挑战性3.战斗的功能设计与开发跟进;4.沟通能力强,与各部门协调沟通,为程序.美术团队编写相应的设计或需求文档;5.对产品提出一些建设性的意见和建议,提出解决方案,并执行;任职要求:1.大专及以上学历,熟练掌握至少一种游戏开发工具,如 Unity、Unreal Engine 等;2.熟悉游戏开发流程,对游戏设计有深入的理解和认识;3.具备良好的逻辑分析能力及文字功底,能够独立完成策划案,并做到条理.清晰.可读性强;4.2年左右游戏策划经验,有回合制游戏战斗类项目经验优先。