岗位职责1、 负责基于 Web 技术的 2D 和 3D 设计器的全栈开发,包括前端图形渲染、交互设计和后端服务支持;2、实现高性能的图形渲染和用户交互功能,优化设计器的性能和用户体验;3、设计和开发后端服务,支持设计器的数据存储、计算和实时协作功能;4、负责系统的部署、监控和维护,确保系统的稳定性、安全性和可扩展性;5、与产品经理、设计师和其他开发人员紧密合作,理解需求并实现功能;6、编写高效、可维护的代码,并进行代码审查和优化;7、持续关注并引入新技术,提升开发效率和产品质量;8、编写技术文档,参与项目规划和架构设计。任职要求1、教育背景:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历;2、技术技能前端开发:熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、TypeScript;熟悉 WebGL、Three.js 或其他 3D 图形渲染库;了解 Canvas、SVG 等 2D 图形技术;有图形交互设计经验者优先。后端开发:熟练掌握至少一种后端语言(如 Java、Node.js、Go);熟悉 Web 开发框架;了解 RESTful API 设计和开发;有实时通信(如 WebSocket)经验者优先。数据库:熟悉关系型数据库(如 MySQL、PostgreSQL);了解数据库优化和设计。部署与运维:熟悉 Linux 系统操作和 Shell 脚本;熟悉容器化技术(如 Docker、Kubernetes);有云服务平台(如 AWS、Azure、Google Cloud、阿里云、腾讯云等)使用经验;了解系统监控和日志管理工具(如 Prometheus、ELK)。3、经验要求3 年以上全栈开发经验,有图形相关项目开发经历。4、软技能良好的沟通能力和团队协作精神;具备独立解决问题的能力;对技术有热情,乐于学习和分享;具备较好的英文阅读和表达能力者优先。加分项1. 熟悉 WebAssembly 或图形算法(如几何计算、碰撞检测);2. 有 3D 建模或游戏开发经验;3. 有AI大模型对接经验。