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全栈开发工程师
1-1.3万·13薪
人 · 本科 · 3年及以上工作经验 · 性别不限2025/01/03发布
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公司信息
武汉市蒙泰科技发展有限责任公司

民营/50-150人

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职位描述
岗位职责
1、 负责基于 Web 技术的 2D 和 3D 设计器的全栈开发,包括前端图形渲染、交互设计和后端服务支持;
2、实现高性能的图形渲染和用户交互功能,优化设计器的性能和用户体验;
3、设计和开发后端服务,支持设计器的数据存储、计算和实时协作功能;
4、负责系统的部署、监控和维护,确保系统的稳定性、安全性和可扩展性;
5、与产品经理、设计师和其他开发人员紧密合作,理解需求并实现功能;
6、编写高效、可维护的代码,并进行代码审查和优化;
7、持续关注并引入新技术,提升开发效率和产品质量;
8、编写技术文档,参与项目规划和架构设计。

任职要求
1、教育背景:计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历;

2、技术技能
前端开发:
熟练掌握 HTML、CSS、JavaScript、TypeScript;
熟悉 WebGL、Three.js 或其他 3D 图形渲染库;
了解 Canvas、SVG 等 2D 图形技术;
有图形交互设计经验者优先。

后端开发:
熟练掌握至少一种后端语言(如 Java、Node.js、Go);
熟悉 Web 开发框架;
了解 RESTful API 设计和开发;
有实时通信(如 WebSocket)经验者优先。

数据库:
熟悉关系型数据库(如 MySQL、PostgreSQL);
了解数据库优化和设计。

部署与运维:
熟悉 Linux 系统操作和 Shell 脚本;
熟悉容器化技术(如 Docker、Kubernetes);
有云服务平台(如 AWS、Azure、Google Cloud、阿里云、腾讯云等)使用经验;
了解系统监控和日志管理工具(如 Prometheus、ELK)。

3、经验要求
3 年以上全栈开发经验,有图形相关项目开发经历。

4、软技能
良好的沟通能力和团队协作精神;
具备独立解决问题的能力;
对技术有热情,乐于学习和分享;
具备较好的英文阅读和表达能力者优先。

加分项
1. 熟悉 WebAssembly 或图形算法(如几何计算、碰撞检测);
2. 有 3D 建模或游戏开发经验;
3. 有AI大模型对接经验。

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