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高级渲染引擎研发工程师
2.5-4万
人 · 本科 · 3年及以上工作经验 · 性别不限2025/03/21发布
定期体检五险一金带薪年假团队氛围好节假日福利

关山大道保利天悦中心六层

公司信息
广州中望龙腾软件股份有限公司武汉分公司

已上市/50-150人

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职位描述
岗位职责:
1、二三维渲染引擎框架设计:主导模块化、跨平台的高性能渲染引擎架构设计,确保扩展性与可维护性。
2、渲染管线优化:设计渲染数据结构和API,深入优化GPU/CPU性能,轻量化资源开销,提升帧率与能效。
任职要求:
1、本科5年以上,硕士3年以上渲染引擎开发经验,有商业级引擎如Unity、Hoops等核心模块开发经验或大型项目性能调优经验如DrawCall优化、内存压缩、异步计算等。
2、熟练使用C++,精通至少一种图形API,如Opengl、Vulkan、DirectX12等,深入理解其原理和机制。
3、深入掌握图形学理论,能够熟练实现阴影光照、透明度抗锯齿等渲染效果。
4、熟悉主流性能工具(RenderDoc/NSight)与底层硬件特性(如GPU架构、Cache机制)。

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