【工作内容】- 负责创建高质量的游戏角色、场景及道具3D模型,确保模型细节丰富且风格统一。- 根据项目需求与艺术指导,设计并制作符合次世代标准的高精度3D模型。- 与团队紧密合作,包括概念设计师、动画师等,确保模型在游戏中的表现力与功能实现。- 使用相关软件(如ZBrush、Maya、3ds Max)进行模型雕刻、纹理绘制及UV展开等工作。- 参与模型优化过程,保证模型在游戏引擎中运行流畅的同时保持视觉效果。【任职要求】- 拥有良好的美术基础与审美能力,对3D建模有深入理解。- 至少掌握一种主流3D建模软件(如ZBrush、Maya、3ds Max),熟悉PBR材质制作流程。- 具备优秀的细节处理能力和创意设计能力,能够独立完成从概念到成品的整个创作过程。- 对游戏开发流程有一定了解,能适应快速迭代的工作节奏。- 团队协作精神强,善于沟通交流,乐于接受反馈并持续改进作品质量。