职位名称:小游戏开发工程师岗位类型:全职薪资范围:6K-11K(根据经验面议) ---核心职责1. 负责小游戏前端功能开发与性能优化(包括玩法逻辑、UI交互、动画特效等)。 2. 使用游戏引擎(如Cocos Creator、Unity、LayaAir等)实现游戏核心玩法。 3. 对接小游戏平台API(微信小游戏、抖音小游戏、Facebook Instant Games等)。 4. 解决多端兼容性问题(iOS/Android/Web),确保流畅运行。 5. 参与技术方案设计,编写可复用、高性能的游戏代码。 ---技术要求1. 必备技能: - 精通 TypeScript/JavaScript或 C#(至少一种)。 - 熟练使用至少一种游戏引擎:Cocos Creator(优先)、Unity、Phaser、Egret。 - 熟悉小游戏平台开发规范(微信/抖音小游戏适配经验)。 - 掌握数据结构、算法优化及性能调优(内存/帧率优化)。 - 熟悉 Git 协作流程。 2. 加分项: - 有 H5游戏或休闲手游上线作品(请提供作品链接)。 - 了解WebGL渲染原理或图形学基础。 - 熟悉网络通信(WebSocket、HTTP)及多人在线游戏开发。 - 了解服务端开发(Node.js/Java)或数据库(MySQL/Redis)。 经验要求- 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 - 1-3年游戏开发经验(优秀应届生可放宽)。 - 独立完成过至少 1款上线小游戏项目(需展示作品)。 软性素质1. 对游戏开发有热情,熟悉休闲游戏玩法设计逻辑。 2. 良好的沟通能力和团队协作精神。 3. 快速学习能力,能适应小游戏快速迭代的开发节奏。 4. 注重代码质量,有技术文档编写习惯。 附加说明- 接受远程办公,但需每周1次线下协作(根据base地调整)。 - 简历中请明确标注: - 最擅长的游戏引擎及使用年限 - 主导或参与的上线游戏项目及角色 - 技术栈深度描述(如:Cocos Creator 优化经验、Unity DOTS实践等)