工作职责:1、使用Go语言进行游戏服务器功能开发;2、根据游戏开发需求,设计并完成功能模块及性能压力测试等;3、参与后台系统架构、性能、安全、扩展等优化的设计和实现;4、处理和优化游戏上线后出现的问题,增强服务器稳定性及其性能。岗位要求:1. 3年以上游戏服务器端工作经验,熟悉TCP/IP通信机制,熟悉linux环境;2. 熟练使用Go语言,掌握完备的后端技术栈,包括微服务、mysql、redis、消息队列等3. 熟练掌握常用数据结构和算法,熟悉分布式开发、多线程开发;4. 对服务器端性能优化,整体架构设计,网络安全、防外挂等深入的了解;5. 深入理解 DevOps流程与kubernetes(K8S) 原理与相关知识。