岗位职责:1、参与产品原型讨论和前期规划,与美术策划团队沟通配合,理解游戏设计方案,为其提供必要的技术支持;2、基于需求进行相关模块的设计及开发, 实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑、检查机制,性能优化(帧率,关卡流,稳定性),可测试支持等解决方案;3、与硬件平台配合对游戏体验进行优化; 4、协助美术创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程。任职要求:1、3年以上从业经验, 有VR\AR\一体机开发相关项目经验者优先;2、了解C++语法实现逻辑,熟悉UE4引擎的工作机制,熟练掌握基于UE4的蓝图脚本进行功能开发;3、具备一定的图形学基础,有UE4性能调优技术和渲染优化相关经验者优先; 4、掌握常用的数据结构和算法,熟悉UE的引擎结构和常用模板,灯光等基础知识开发;5、具有良好的自主学习能力,善于专研,能独立解决问题;6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。