1、负责在UE5引擎中构建并编辑场景,建模、灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现等效果;2、负责完成航天器模型、绘制贴图、布置灯光以及烘焙灯光贴图等制作工作;3、负责对接UE引擎蓝图编写研发工作,跟进开发进度;4、熟悉虚幻的材质系统、特效设置,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。任职要求:1、有扎实的美术功底和审美;2、至少1年以上UE5引擎实际应用经验,对UE5引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、蓝图、动画,场景搭建等;3、熟知PBR流程,具备运用3DMAX/MAYA/SP/ZB等模型,贴图、材质制作软件,配合完成项目的制作;了解UE5动画编辑器基本运用及镜头语言表达;4、熟悉 Houdini 或 UE5引擎的渲染,材质,粒子,光照等机制并有足够实践经验。5、具有VR、XR、VP制作经验或UE引擎蓝图编写开发研发经验者优先;5、热爱影视行业,具备良好的沟通和表达能力,能对接好各个环节:具备良好的团队协作能力和抗压能力,责任心强,保持学习精神。