职位描述:1、根据项目概念设计、LD白盒进行规划,负责完成高品质且合理的场景布局及氛围营造;2、积极与上下游环节及TA部门沟通,规划场景设计,对齐美术效果需求和游戏体验的整体目标并不断打磨,丰富场景表现,规避性能风险,如期完成制作和优化,并确保场景的最终完成,品质达标;3、积极探索新技术的学习与应用,不断提高与积累美术素养,优化制作流程,提高效率。职位要求:1、具备3年以上地编经验,熟悉虚幻引擎地编模块及相关扩展功能的使用;2、具备3D模型制作基础,熟悉次世代场景研发流程、PBR制作流程,熟练运用各种软件,包括UE5、3dsMax、Maya、Houdini、WorldCreator、Gaea等常用辅助工具,具有一定的场景规划、资产整合能力;3、擅长写实美术风格,具备较强的审美及造型能力,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力;4、对性能优化有足够的经验和敏感度,与TA、以及其他管线配合完成性能优化落地;5、具备较强的学习能力,熟悉主流游戏美术风格,对领域新技术有足够敏感度,对游戏行业有热情。