岗位职责:
1.熟悉UE4蓝图或C++API,使用蓝图或C++进行逻辑开发 。
2.使用UMG进行界面搭建,逻辑呈现,数据解析;将Html页面嵌入UMG,并编写相关逻辑。
3.能够使用UE4粒子和材质系统制作一些简单特效,如天气(雨、雪、雾)、流动线条、上升粒子等。
4、了解UE4 Render模块,能够创建自定义的Mesh进行数据渲染。
5、了解UE4 插件机制,能够进行插件二次开发。
5、使用Cesium-Unreal插件进行GIS数据加载。
6、使用UE4进行智慧城市相关项目开发。
岗位要求
1.熟悉UE4的蓝图、UMG、动画、材质等各个模块。
2.了解3DMax、Maya、Blender等一种建模软件进行三维模型处理。
3.熟悉C++/Javascript至少其中一门语言。
4.熟悉三维渲染管线流程和各个阶段的任务
5.熟悉GLSL或HLS等任意着色器语言
加分项使用过:
cesium、threejs、osg/osgearth等开源库