岗位职责:1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色美术制作,包含角色,服装,机甲,武器等;2.结合前端技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 。岗位要求:1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求;2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉人体结构;3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter;4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。注:投递请附上个人作品