主要职责-完成日常角色、道具等绑定任务-配合动画团队, 辅助动画师提高效率以创造更高质量的动画-MetaHuman面部绑定制作-研究新的绑定和动画工具和流程来提高团队制作效率技能要求-绑定蒙皮-理解人体解剖学-软件:Maya, UE,(Blender)加分项:-动捕经验-熟练使用UE IK绑定、IK重定向、ControlRig-有MEL、Python、C++经验优先