岗位职责:1.根据项目要求,能够熟练使用maya和3dsmax制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训)岗位要求(硬性):1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;对接UE的制作流程。2.有过游戏制作经验或者游戏外包经验,了解游戏制作流程。3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。岗位要求(附加):4.了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,懂得优化整合文件。5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。