岗位职责:1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色动画设计和制作,包括游戏角色的操作动画,战斗动画以及过场动画的表演;2.结合动捕技术和艺术审美,还原修正真实角色动作细节的同时,提升表现角色运动的形态美感和节奏感;3.通过设计动画表演体现出角色的背景特征;4.与角色美术和绑定师合作,不断调整角色动画至游戏产品需求的***效果。任职要求:1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏及CG影视的动画制作充满热情和追求;2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美;3.了解运动规律,节奏感,能够完成制作各类角色动作表演;4.能够使用相关软件如:Maya或3DMAX;5.对新技术充满好奇心和快速的学习能力;6.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。注:投递请附上个人作品。