职位描述:1. 负责水利数字孪生项目、水利水务项目的系统设计、前后端代码开发;2. 参与Unity3D应用的开发;3. 负责优化模型渲染效果及效率、提高模型交互效率;4. 撰写开发文档,持续优化性能、表现和兼容性。5.研究开源图形引擎库的功能、实现代码、相关算法。任职要求:1. 计算机及相关专业本科以上学历,5年~10年相关工作经验;2. 精通C#或C开发,熟悉网络编程、数据结构和算法,对面向对象编程思想理解深刻;3. 熟悉Winform、Asp.net Core、数据库开发;4. 熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;计,有丰富 3D 数据处理与图形渲染算法及程序开发经验;掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;熟悉AssetBundle打包及加载原理,擅长AB包分包策略;5. 有良好的逻辑思维能力、数学和计算机图形学基础,精通3D图形学原理,熟悉Direct3D或OpenGL、shader等;6. 有独立调试和解决问题的能力,良好的沟通表达能力。7. 对新技术有较强的学习、应用及研究期望。加分项:1. 有水利信息化项目经历者优先;2. 有三维应用、数字孪生项目经历者优先;3. 精通Devexpress组件库者优先;4. 精通Abp框架者优先;5. 精通EF框架者优先