工作内容:负责游戏场景的原画设计和制作,包括但不限于角色、场景、道具等物品的设计。在项目中,与程序员、策划师和其他美术设计师进行沟通,确保设计方案能够实现游戏需求,并按照项目进度完成设计工作。主要职责:- 负责游戏场景原画的设计和制作,包括角色、场景、道具等物品;- 根据项目需求,与程序员、策划师和其他美术设计师进行沟通,确保设计方案能够实现游戏需求;- 参与游戏场景原画的预设和调整,确保设计方案在游戏中的表现符合预期;- 根据项目进度,按时完成设计工作,并提交完整的原画设计方案。职位要求:- 熟练掌握绘画软件,如Photoshop、Illustrator等,具备良好的绘画技能和色彩运用能力;- 具有较强的创意和审美能力,能够独立完成原画设计,构思拓展空间;- 对游戏行业有基本的了解和认识,对游戏场景原画设计具有独特的理解和见解;- 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他相关部门和同事进行有效的沟通和合作;- 热爱游戏行业,有一定的游戏设计和制作经验,能够通过技术手段实现游戏场景原画。