职位描述1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发;2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发;3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。职位要求1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python为佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等;2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现;5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先;6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。