岗位职责:1、基于Unity引擎进行游戏产品的需求分析和开发;2、负责游戏客户端相关逻辑、功能、工具、特效等开发;3、与策划美术相互配合,完成相关游戏功能模块的开发。任职要求:1、3年以上游戏客户端工作经验,有一定的前端程序经验;2、熟练运用Unity游戏引擎;3、精通C#或C++等至少一种面向对象的编程语言;4、熟练掌握游戏中常用的数据结构和算法;5、对有限状态机、行为树和ECS等设计模式有一定了解;6、具有良好的OOP编程思想,良好的编程习惯和团队协作精神。