岗位职责: 1. 据指导要求或者客户美术要求,带领组员负责3D次世代角色/次世代场景制作。 2. 让组员理解该项目的具体制作细则及要求 3. 对组员进行合理的工作分配和有效的制作指导。 4. 熟悉次世代制作流程,具有一定管理经验 5. 协助美术总监进行新人技术培训 任职要求: 1.4年以上游戏模型制作从业经验 2.性格开朗,工作态度积极认真,擅长的交流沟且有团队意识 3.熟练掌握3dmax、maya、ZBrush 、SP、PS等软件 4.美术绘画功底扎实