岗位职责:1.根据游戏策划和设计文档,理解并创作符合游戏风格与氛围的美术资源,确保游戏整体视觉效果的一致性和高质量。2.对创建的美术资产进行优化,包括减少多边形数量、压缩纹理、调整材质等,以提高游戏性能和加载速度。3.设置和优化游戏内的光照效果,使用Unity的灯光系统创建逼真的日夜循环、阴影投射等4。根据要求职责相应的动画和shader以及粒子效果任职要求:1.美术、设计、动画等相关专业本科及以上学历,具备良好的艺术审美能力和创意思维。2.熟悉3D建模、贴图绘制、动画制作以及特效制作流程,能够独立完成高质量的美术资源创作。3.了解Unity的灯光系统和渲染原理,能够设置和优化游戏光照效果,提升游戏的视觉效果。4,对游戏行业充满热情,愿意不断学习新技术和新工具,提升个人技能。