岗位职责:1. 负责虚拟现实类项目的模型,动画制作;2. 负责3D角色的骨骼绑定及蒙皮权重设置等;3. 负责3D角色的动作设计及制作输出,探索不同风格类型的动作表现技术,创建动画制作规范和设计模板;4. 能对三维场景和动画进行灯光模拟,渲染优化,负责使用各种主流渲染器;5. 熟悉Unity3D引擎动画系统模块。任职要求:1. 3D模型动画工作经验,熟练掌握3DMAX或MAYA,unity3D等软件;2. 具备相关行业丰富的知识背景,高精度模型制作,熟悉烘焙流程、灯光和材质的使用; 3. 对角色及物体道具的运动规律有深入的理解,有良好的创造力,能够独立设计并完成制作符合项目产品需求不同风格类型的角色动画;4. 有丰富的3D设计经验,能够与同事及客户就相关问题进行良好沟通。