【岗位职责】1、根据原画设计和项目要求,制作游戏场景、建筑、环境、载具、道具等3D物件,负责场景模型的UV分解、贴图绘制和材质渲染等后期效果;2、控制和调整游戏的美术风格,确保最终作品效果符合原画意境与世界观;3、与原画、动作、特效等团队成员沟通协作,确保场景模型的准确实现。4、建立、优化不同平台开发美术资产的生产流程与标准规范;5、参与场景的整体效果调整、气氛渲染和引擎效果调整。6、 熟悉并掌握3D建模相关软件,如3DMAX、MAYA、Photoshop等,精通Photoshop、Illustrator等软件。【任职要求】1、热爱AGC行业,对行业趋势进行分析和研究;2、美术基本功扎实,手绘能力良好,具备良好审美能力;3、有AR/VR行业相关经验者优先;4、有自驱力、进取心,持续学习的行业自觉。5、提交简历时请上传一份个人作品。