【岗位职责】1、特效设计与实现:负责在Unity中设计和制作3D特效,包括但不限于技能特效、环境特效、界面特效等,确保特效效果符合项目需求和美术风格。2、与团队协作:与策划、美术、程序团队紧密合作,了解需求并合理设计特效,确保特效在游戏环境中的效果及表现,同时保持高效的性能。3、特效资产管理:根据项目需求,创建和优化特效相关的素材和资源,并维护特效资源库,确保特效资源的规范化和高效化。4、效果优化与调整:根据Unity平台性能限制,优化特效资源,平衡表现与性能,确保特效的流畅性和稳定性。5、创新与技术跟进:关注并学习行业内的新特效技术和工具,能够将新技术有效应用到项目中,为团队提供技术支持和分享特效制作经验。【任职要求】1、工作经验:3年以上Unity特效设计与制作工作经验,有成功上线项目经验者优先。2、Unity特效技能:熟练掌握Unity的粒子系统、Shader、Timeline等模块,能够实现流畅和细致的特效效果。3、VR/AR特效经验:具有VR或AR项目特效制作经验,了解特效在不同设备上的适配与优化要求者优先。4、3D软件掌握:熟练使用3ds Max、Maya、Blender等三维建模软件,掌握Photoshop等图形处理软件以辅助制作特效素材。5、美术感知与创新:具备优秀的美术感知能力,能够通过光影、色彩等设计元素增强视觉表现力,创造具有感染力的特效效果。6、优化能力:具备特效优化能力,能合理控制资源消耗,平衡画面效果与性能。7、沟通与协作能力:良好的沟通能力和团队协作意识,能够积极与策划、美术和程序部门进行有效沟通,确保特效实现效果符合需求。8、多行业经验加分:具备游戏、文旅、教育、广告等行业从业经验者优先考虑。