职位描述:
● 了解游戏的核心愿景和关键美术原则,并向内部团队和外部合作伙伴宣传
● 与美术总监和美术团队协作,为项目组构想出一个生动完整的具有高可信度的游戏世界
● 创造角色概念,从前期制作到最终产品发布,推动项目的美术目标贯穿游戏开发周期的各个阶段
● 为美术团队提供各种人物角度和装备细节的补充设计图
● 积极参与工作室美术团队的文化建
职位要求:
● 2 年以上相关工作经验,参与过多款游戏的制作
● 拥有扎实的美术功底,包括构图设计、人体结构、色彩素描和美术理论
● 拥有较好的美术审美和鉴赏能力,善于融合不同元素去创造新的设计语言
● MOBA 类游戏的硬核游戏玩家
● 善于研究玩家喜好并根据其需求设计出符合市场需求的角色