岗位职责:1.负责用Unity制作游戏中的3D角色,场景,技能,ui等特效的设计制作,会使用timeline;2.具有游戏特效风格的把控能力及风格的预研能力;3.能梳理特效制作流程,优化工作流程(高级)。工作要求:1.大专以上相关设计专业毕业,至少3年以上3D特效制作经验;2.具有一定的美术功底,参与过完整的研发项目;3.熟悉写实、2D、3D等各种风格类型的特效制作;4.熟练使用unity3D、PS、3ds max等特效相关软件;5.热爱游戏,熟悉目前流行游戏风格,注重团队协作,有吃苦精神,能积极完成团队的任务指标;6.爱专研,能自行设计一些shader,完善美术品质(高级)。