岗位职责:1. 负责康复机器人交互的重要功能搭建,核心模块开发以及部分技术攻关;2. 与跨团队人员保持良好沟通,协助建立高效的研发流程以及标准;3. 解决部分技术难题,并为产品设计实现提供技术保障;岗位要求:1. 扎实的计算机学科基础知识,如计算机图形学、算法、数据结构和设计模式、计算机网络等;2. 3年及以上Unity3d开发经验,完成至少一款移动游戏项目从立项到开发,最后上线的全过程。有丰富的项目开发经验,有战棋类项目开发经验更佳;3. 精通Unity3D引擎架构、动画、物理、资源管理、性能分析以及优化等模块;4. 熟悉渲染管线,能编写或者修改Shader,熟悉PBR和NPR的渲染原理和基本的构建流程,熟悉URP渲染管线的定制化和优化;5. 了解模型、场景、粒子、UI等制作的流程,能为美术提供制作规范和技术支持;6. 掌握Unity资源和代码热更方案,熟悉iOS/Android平台测试和部署,熟练掌握SDK的接入和打包的自动化流程;7. 对异步编程有一定认识。有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。