工作职责:1、负责卫星产品三维可视化界面的重构与功能开发,整体架构和核心技术搭建;2、开发高质量实时图形效果,模型在unity3D引擎中呈现高级渲染效果(包括卫星实体渲染、太空环境、自然环境、屏幕后处理、环境交互效果等);3、实现需要的渲染材质,构建并维护材质库;4、在引擎中还原设计物体的材质和贴图,提高视效品质;任职资格:1.硕士及以上学历;2.理工类专业背景,飞行器设计与仿真、飞行器系统工程、控制、数学、物理、航空航天、计算机、软件工程等相关专业;3.两年以上unity客户端开发经验,熟悉unity开发框架;4.在unity引擎特性使用、动画、物理、性能优化、虚拟仿真等某一领域有丰富经验优先;5.精晓unity的各类渲染特性(光照、材质、特效等),有GIS仿真开发经验优先; 6.熟练使用unity引擎各项功能,精通C#编程语言,具备良好的编程功底、良好的数据结构、算法功底;7.具备良好的分析解决问题能力、沟通协作能力、学习能力;8.对图形技术充满热情,态度认真、责任心强。单位福利:具有市场竞争力的绩效薪酬快速落户政策上海临港优先选房购房政策畅通的成长发展通道各类劳逸结合的兴趣协会、运动场地 免费班车(张江、临港、长宁)、自助餐厅、咖啡吧、员工超市…..