【岗位职责】1.负责游戏内所需角色、场景等3D建模及手绘贴图;2.负责制作高模、低模、UV、贴图等,将模型和贴图导入引擎;3.较强的造型能力及色彩感觉;4.配合部门工作对接。【任职要求】1.大专以上相关设计专业毕业,至少2年以上3D美术建模经验;2.熟悉3D角色建模相关内容(建模、材质、渲染、骨骼绑定等);3.对运动规律有一定认识,对细节处理到位;4.有扎实的UV贴图绘制基础,精通3DMAX,Photoshop,BodyPaint 3d等软件;5.良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成;6.责任心强,以结果为导向。