职位要求:1、负责在UE5 引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景; 2、对UE5引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、灯光、环境、粒子系统、动作;3、负责优化场景、美术资源的收集、整合和备份;4、熟练使用UE5引擎、3Dmax、Maya等DDC软件和 substance painter。任职要求:1、2-3年以上的引擎美术制作经验;2、有良好的色彩感觉,拥有可交互的室内场景或户外场景设计案例; 使用过虚幻引擎进行游戏或虚拟现实场景制作;3.对GIS、BIM等数据格式有一定了解优先考虑。应聘时请携带个人作品;