岗位职责1.完成游戏中相关的角色绑定动作需求,符合游戏的美术风格2.完成游戏中场景物件的动画需求3.与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;4.协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;5.与动作同事的沟通,确保团队工作顺利推进。岗位要求1.全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先2.具备3年以上动作设计经验。熟悉引擎unity,有过完整的unity项目经验3.有动捕相关经验更佳,熟悉从前期准备到后期数据处理流程;4.熟悉掌握Maya、3DSMax、Motionbuilder等软件,擅长休闲类风格;5.对于AI在游戏行业发展的关注,尤其是了解最新的AI绑定和AI动作的软件6.热爱游戏,有良好的沟通能力和团队合作能力;7.简历请附带作品或作品链接。福利:免费早餐、加班餐、加班打车、下午茶、节日礼品、免费咖啡、***38半天假和38礼品、每人每月100元部门团建经费