岗位要求:1、具有3年以上三维角色动画或3D游戏工作经验;2、至少掌握一款如:3DSMax、Maya、blender或其他主流3D动画制作软件,具备较好的3D模型(包括角色和场景)制作能力,掌握动画制作全流程;3、熟练掌握动画运动规律,具备良好的审美,对人体和其他生物的身体结构,有准确的认知,角色肢体动作、运动节奏要有较强的理解能力;4、有完整的创意、建模、材质、灯光、动画、渲染、合成的项目制作经验,能独立完成动画项目;1、 具备强烈的团队合作与协调沟通意识,工作态度严谨,富有责任心和条理性;2、 了解Unity\UE引擎动作模块优先。工作职责:1、 根据项目需求进行角色、场景的制作、及角色动画:包括模型制作、贴图绘制、骨骼绑定、动画制作、灯光渲染、后期合成、完善整体的动画项目;2、 具备自驱力,积极主动开展工作,高效管理和安排时间,确保按时交付高质量的工作成果。