岗位职责:1、负责Unity程序开发团队的建设;2、负责Unity程序设计与开发,基于Unity引擎的多媒体互动项目开发;3、根据策划案设计Unity产品的逻辑架构,并编码实现;4、对开发产品进行项目运行测试,并根据测试报告对程序进行修改;5、根据要求对团队已完成的项目进行修改运维;6、能根据项目需要,出差到现场,对展项软硬件进行调试。任职要求:1、三观正、悟性高、忠诚勤勉;2、本科学历及以上,有3年以上工作经验。精通Unity开发环境,熟悉c#语言,熟悉Unity等游戏引擎,包括游戏流程控制逻辑;3、熟悉3D图形学、shader编程、物理引擎者优先考虑;4、熟悉3DMAX建模、材质、灯光等效果调试,了解Unity3d与数据交互原理的优先考虑;5、有较好的美术基础,能够完成场景烘焙、美化等工作;026、熟悉掌握Unity(VR/AR/Kinect)的开发模式,有较强的自学能力;7、能够熟练使用Unity的各种插件及工具包,开发制作UGUI项目;8、具备扎实的编程基础,良好的数据结构及算法,熟练使用C#、python等语言;9、熟悉网络Socket编程,能熟练使用tcp/udp等通讯协议;10、熟悉Unity各个模块工作流,比如ShaderGraph,特效粒子,灯光渲染,场景地形编辑等模块的基础使用等,能够使用Shader编程,高效实现各种特效和UI动效;11、熟悉并完成过中控系统,能够熟练操作互动投影、雷达交互、传感器、摄像头、Kinect等外设;12、对于项目性能优化、渲染管线、设计模式和框架有对应经验者优先;13、有Unity3D新技术包括但不局限于AI技术、SDK的接入二次开发者优先;14、有Android或iOS游戏开发经验者优先;15、有开发团队管理或者全流程项目管理经验者优先。