岗位职责:1、负责全流程场景模型制作,包括大世界地图的设计与构建。2、根据项目需求,制作古风写实风格的地形、山石、建筑等场景元素。3、使用MAYA、ZBrush、Substance Painter等软件进行高精度模型雕刻和纹理制作。4、与团队协作,确保场景模型的质量和风格符合项目整体要求。5、参与场景优化,确保模型在引擎中的性能和效果达到***平衡。任职要求:1、5年以上场景模型制作经验,特别优秀者可放宽至3年。2、擅长古风写实风格,具备出色的山石、建筑等场景元素的雕刻能力。3、熟练掌握MAYA、ZBrush、Substance Painter等主流3D制作软件。4、具备大世界地图制作经验,能够独立完成从概念到最终成品的全流程工作。5、良好的团队协作能力和沟通能力,能够承受一定的工作压力。