岗位职责:1. 有扎实的3D建模技能和经验,熟悉相关行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力;负责制作场景的3D模型和贴图,包括人物、建筑、物体等元素,确保场景视觉效果和真实感;2. 设计和使用3D引擎制作各种特效和粒子效果;3. 人体骨骼绑定和面部绑定,动作制作;4. 与产品经理和团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行。任职要求:1. 本科及以上学历,美术、计算机相关专业优先考虑;2. 精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎或者Unity引擎的使用和工作流程;3. 至少2年以上3D建模经验,有成功的项目经验者优先;4. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速融入团队,并与团队成员密切配合;5. 具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考。