岗位职责:1.负责设计制作项目中相关角色/场景特效以及界面的动效等;2.能够根据要求制作不同风格和形式的特效。岗位要求:1.有游戏行业特效工作经验,至少一款项目完整经验;2.美术功底扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对节奏感/运动规律有深入的理解,对各种游戏类型的特效有广泛和深入的了解;3.熟悉Unity引擎,精通特效编辑器等制作软件;4.具有良好的沟通和合作能力,能够与外包团队保持高效合作,及时传达需求与反馈;5.执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈;