【工作内容】- 负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括角色技能、战斗机制、关卡设计等;- 与程序、美术团队协作,推动战斗系统的实现与迭代;- 分析玩家战斗行为数据,持续提升游戏战斗体验与平衡性;- 参与游戏整体玩法策划,确保战斗系统与游戏世界观和核心玩法相契合。【任职要求】- 对游戏战斗系统有浓厚兴趣,了解主流游戏战斗机制者优先;- 具备良好的逻辑思维与创意能力,能独立完成战斗设计方案;- 拥有较强的学习能力与沟通协调能力,适应团队合作环境;- 不限工作经验,欢迎热爱游戏、有相关项目经验或作品集的候选人投递。