岗位描述:1、负责游戏内角色、Boss、怪物的技能设计与制作;2、负责游戏关卡、活动或玩法的设计和制作相关工作;3、对日常周更新维护工作进行支持;4、参与项目计划制定,并推进计划落地。任职要求:1、2年左右游戏项目经验,对ARPG角色动作表现及实现方式有一定经验;2、对动作打击细节有敏感的触觉,在技能调试过程中能快速定位并优化手感问题;3、对活动和玩法有良好的设计能力,能把控好整体包装及体验;4、工作积极主动,勤奋好学、韧性好,良好的沟通能力及团队合作精神。