岗位职责:1、参与游戏的核心战斗策略构建,并输出相应的角色能力、投放产出等数值框架;2、依据数值框架,设计游戏内角色、关卡、装备等各项数值,并根据实际游戏测试体验不断手动调优;3、负责外围成长和经济体系的数值拟定、投放与核算校订;4、能够从数值的角度参与到游戏系统和关卡设计中,并给予合理的建议与方案。任职要求:1、本科及以上学历,热爱游戏,对JRPG、TRPG有一定的了解,对于单机游戏的兴趣较为浓厚;2、两年以上的游戏策划经验,至少深入参与过一款游戏研发全流程,并在里面担负数值相关的设计工作,有接触到数值底层结构;3、有一定的系统设计能力和数值设计能力,能够进行各个系统和数值模块的设计;4、具有较强的学习能力、逻辑思维能力和自我驱动力,能够独立思考并分析优秀游戏的设计和实现逻辑,并能从中合理汲取知识与经验;5、对单机游戏开发有热情,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品;6、有较好的团队合作意识与沟通能力,能够以开放的心态面对开发过程中出现的各种分歧与挑战;7、熟悉《废都物语》原作者优先。